Battlefield Studios komandası Mövsüm 1 başlamazdan və yeni Battle Royale rejimi təqdim olunmazdan əvvəl oyuna gələcək əsas dəyişiklikləri açıqlayıb. Bildirilib ki, əsas prioritet döyüş təcrübəsini yaxşılaşdırmaqdır. Bunun üçün silah yayılması, balans, görünürlük, nişan köməyi, proqressiya və digər sahələrdə düzəlişlər planlaşdırılıb. Daha geniş yeniləmələr Mövsüm 1 ərzində mərhələli şəkildə təqdim olunacaq.
Hazırda aktiv olan dəyişikliklərdən biri Custom Search sisteminə aiddir. Məqsəd seçilmiş xəritə və rejimlərin uyğunluğunu daha dəqiq təmin etməkdir. Sistem, eyni zamanda, növbə vaxtlarını optimal saxlamaq üçün müəyyən çeviklik qoruyub. Daha spesifik seçim edən oyunçular bir qədər uzun gözləmə ilə qarşılaşa bilər.
“Custom Search performansını izləməyə və lazım gəldikcə tənzimləmələr etməyə davam edəcəyik”, - BF Studios deyib.
Studiyanın məlumatına görə, bəzi xəritə və rejimlərdə nəqliyyat vasitələrinin yaranmaması ilə bağlı problem üçün düzəliş yayımlanıb. “Nəticələr göstərib ki, bu düzəliş hadisələrin sayını xeyli azaldıb və balansı yaxşılaşdırıb. Lakin hələ də bəzi istisna hallar qalır və onlar üzərində əlavə iş görülüb”, - studiya deyib.
Bu server tərəfli düzəlişin Breakthrough rejimində qalibiyyət nisbətlərinə müsbət təsir göstərdiyi bildirilib. Daha böyük balans dəyişiklikləri üzərində iş davam edib.
Portal serverlərinin əlçatanlığı da oyunçu cəmiyyətində geniş müzakirə olunub. Ötən həftə studiya bəzi oyunçuların Portal vasitəsilə təcrübə xalı toplamasının qarşısını almaq üçün Community Experiences bölməsində XP parametrlərini dəyişib.
Oyun yeniləmələri
BF Studios oyunçu hərəkətlərində dəyişikliklər planlaşdırıb. Məqsəd qeyri-sabit görünən məqamları aradan qaldırmaq, lakin oyunun başlanğıc sürətini qorumaqdır. Nişangah sabitliyini artırmaq üçün bəzi animasiyalarda titrəmə azaldılıb. Bu dəyişikliklər nişan almağı daha hamar və dəqiq edib, birinci şəxs baxışında immersiyanı qoruyub.
Proqressiya və XP
Ötən həftə edilən proqressiya dəyişikliklərinin nəticələri izlənib və ümumilikdə daha axıcı təcrübə müşahidə edilib. Lakin Escalation və King of the Hill rejimlərində XP düzgün hesablanmadığı üçün mükafatlar artırılıb. Dəyişikliklərdən sonra nəticələr izlənməyə davam edib.
Tapşırıqlarla bağlı çoxlu geribildirim alınıb. Komanda bu tapşırıqları daha sadə və anlaşıqlı edib. Nümunə dəyişikliklərdən bəziləri:
Assault 1 tapşırığında “Adrenaline Injector” ilə öldürmə tələbi 30-dan 3-ə endirilib.
Engineer Expert 3 tapşırığında nəqliyyat vasitələrinin təmiri tələbi 6000-dən 1000-ə azaldılıb.
Deadeye 2 tapşırığında snayperlə 200 m məsafədən baş vuruşu tələbi 150-dən 5-ə endirilib.
Görünürlük və işıqlandırma
Studiyanın planlarına görə, işıqlandırma və görünürlük parametrləri tənzimlənib. Məqsəd açıq sahələrdə gözqamaşdırıcı işıq problemlərini, qapalı məkanlarda qaranlıq hissələri və optiklərdə görünməzlik səhvlərini aradan qaldırmaqdır.
BF Studios bildirib ki, bütün bu dəyişikliklərin məqsədi oyun balansını düzəltmək, nişan alma və döyüş təcrübəsini daha sabit və ədalətli etməkdir. Əlavə balans yeniləmələri Mövsüm 1 boyunca mərhələli şəkildə tətbiq olunacaq.
Mənbə: IGN
Tərcümə etdi: Fərid Tapdıqov
